/************************************************************************/ /* scene.h, "scene" rutiinit. */ /************************************************************************/ #ifndef _chem_scene_h #define _chem_scene_h #define ever (;;) #include "bstructs.h" /************************************************************************/ /* valmistelee framen piirt„mist„. */ /************************************************************************/ void prepare_frame(scene_type *scene); /************************************************************************/ /* mallintaa objektit virtual skriiniin. */ /************************************************************************/ void draw(scene_type *scene, kamera_type *kamera); #endif