Les Destructeurs
Le destructeur est pareil que le constructeur hormis qu'il est éxécuté
à la destruction de l'objet et non pas à la construction.
Il se défini comme ça:
Dans la declaration :
class Table
{
// Variables
~Table();
}
Et dans la definition :
#include "Table.h"
Table::~Table()
{
// code éxécuté à la destruction...
}
Son type est bien entendu "void" car ce n'est pas vous qui l'appelez.
Retour à la page C++.